永劫无间岳山大招命中引纠结!距离把控难,排位赛影响大?
·2025-07-24 10:18:37 浏览次数: TGA:永劫无间岳山大招命中
要说永劫无间里岳山这个英雄的大招命中情况,那可真是让好多玩游戏的人觉得又爱又恨纠结得不行!你别笑,这都是实打实玩出来的感受,不是随口瞎说的—尤其是在紧张激烈,恨不得一秒定胜负的排位段位赛上面,那大招能不能稳稳当当打中敌人,简直就像是...像是决定了这一波团战到底是能高高兴兴拿分,还是只能叹着气灰溜溜跑路似的!
1. 距离把控得费老鼻子劲:岳山开大招变身那一刻三角洲行动卡盟,看着是挺威风凛凛,范围好像也挺大乎的,但实际上?太远了不行,敌人稍微机灵点、反应快点就能轻轻松松躲开;太近了又不行辅助卡盟,说不定人家人多直接围攻过来,让你大招还没来得及展现威力就憋屈地没了!就是那种感觉,不上不下,卡在中间特别难受!
2. 敌人要是来回蹦跶就更烦:特别是遇到那些灵活得像猴子一样的英雄,比如殷紫萍一个玲珑剔透往上飞,或者崔三娘再开个水龙卷搅和一通,你那大招轨迹看着挺吓人,实际上就跟打蚊子似的,飞来飞去根本不好瞄准!眼睁睁看着技能从人家旁边”嗖“地过去,你说气不气人?血压都得往上飙一截子!
有时候,选了岳山选出阵,队友还会满怀期待地看着你,希望你能开个好大招创造机会!这种时候心里压力就更大了——就好像揣了个小兔子砰砰跳个不停,就怕自己关键时刻掉链子,辜负了队友的信任!而且大招cd时间也不短,放空一次就意味着接下来好一阵子都只能缩手缩脚,不像别人还能灵活地找机会。
3. 地形因素也老捣乱:本来瞄准得好好的,结果旁边有个小土坡,或者有棵歪脖子树挡着,你那大招动画放得挺热闹,剑光舞得虎虎生风,结果?全打到障碍物上去了!敌人在旁边看得直发乐,你说这叫什么事?恨不得把键盘鼠标都给砸了...当然了,也只是气头上说说,真砸了还得自己掏钱买不是?
4. 得瞅准敌人技能真空期:这就是得靠经验,还有那么一点点运气成分了!比如看到敌人刚交完那些能位移逃跑的技能,像季千里的钩子刚甩出去收不回来的时候,或者宁红夜刚开完大招没体力的时候,那才是岳山开大招冲上去的好时机!不然人家技能齐全,晃悠一下就跑掉了,空大的滋味可太难受!
不过话说回来,要是岳山一个大招下去,“哐当”一下老老实实命中两三个敌人,那感觉!简直了!屏幕上跳出一堆伤害数字,敌人一个个东倒西歪站不稳,那心里...那心里美滋滋的,比吃了蜜还甜!团队士气一下子就能提上去一大截子,本来打得有点蔫儿吧唧的,瞬间就跟打了鸡血似的兴奋起来!所以,玩岳山就得有耐心,多练、多试、多琢磨,总有那么一次,你的大招能如你所愿,稳稳当当把敌人都框在里面,那种成就感,真是没法用简单几句话说清楚我跟你说,那感觉就像是...就像大热天里喝了一大口冰镇酸梅汤,从头发丝爽到脚后跟!就这么形容,丝毫不夸张!